APOCRYPHE
Univers · Classes

Les classes

Huit voies à la création — la magie, elle, ne s'apprend qu'en jeu.

Barbare

Fureur des terres sauvages

Combattant de rage, le Barbare mise sur la résistance brute et le corps à corps, où la lutte fait partie intégrante de son arsenal.

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Barde

Verbe, ruse et inspiration

Manipulateur social avant tout, le Barde manie les mots et la performance, et tire de ses prestations un revenu en écus.

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Druide

Voies de la Terre, de l'Air et des Flots

Lié à un animal spirituel, le Druide emprunte l'une de trois voies, celle de la Terre, de l'Air ou des Flots.

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Guerrier

Discipline & serments d'acier

Maître du combat discipliné, le Guerrier prête serment et commande son groupe sur le champ de bataille.

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Marchand

Or, négoce et réseaux

Homme et femmes d'affaires du monde d'Apocryphe, le Marchand vit de revenu, de parcelles de ressources, de négociation et de guildes.

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Divinité requise

Prêtre

Dévotion et soins sacrés

Soigneur dévoué, le Prêtre sert obligatoirement une divinité et suit l'une de trois voies de dévotion : Moine, Guérrisseur, Prêcheur.

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Rôdeur

Pistage et flèches silencieuses

Traqueur de la nature, le Rôdeur pratique le pistage, le perce-armure, les pièges et plusieurs styles de combat.

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Roublard

Lames de l'ombre et larcins

Ombre habile, le Roublard vit de vol, de poison, d'assassinat et d'esquive.

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Mage

Sous-classe débloquée en jeu lors de la première rencontre avec la Quintessence. Donne accès à la magie et permet d'apprendre de nouveaux sorts à chaque montée de niveau.

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