APOCRYPHE
Divinité requise

Prêtre

Dévotion et soins sacrés

Soigneur dévoué, le Prêtre sert obligatoirement une divinité et suit l'une de trois voies de dévotion.

Le Prêtre est la classe du soin et de la dévotion, structurée autour d'une divinité obligatoire et de trois voies religieuses. Ses compétences exclusives de départ en font un pilier de l'hospice. Soins d'hospice fait de lui le seul capable de ramener à la vie une personne à 0 PV dans son hospice, après cinq minutes de roleplay de réanimation : la personne revient au maximum de ses PV mais oublie les trente dernières minutes, sans limite d'utilisation. Eau bénite lui permet de bénir jusqu'à 250 ml d'eau après une prière de dix minutes, sans limite. Priant dévoué lui fait choisir un des trois grands métiers religieux, Moine avec Scribe pour analyser l'authenticité des documents, Guérisseur avec la Connaissance des maladies et des traumas, ou Prêcheur avec la Messe qui accorde un bonus à un public égal à une personne par PS parmi les priants de la même divinité.

Au niveau 4, Volonté divine lui permet de donner un ordre direct de trois mots maximum à un priant de sa divinité, sans pouvoir exiger de tuer ni de se tuer, avec une cible supplémentaire s'il possède 7 PS ou plus, deux fois par jour.

Photo à venirSuggestion : un Prêtre en action — pose, arme, attitude qui rend son « vibe »

Au niveau 6, Cérémonie lui donne accès à une cérémonie hermétique de quinze minutes, propre à sa divinité, conférant un effet unique à lui-même, à ses disciples ou à ses ennemis, pour un coût minime en ressources, une fois par événement.

Au niveau 8, Vocation divine approfondit son métier : Art liturgique permet au Moine de créer un reliquaire combinant artisanat et foi, Chirurgien permet au Guérisseur d'opérer pour traiter maladies et afflictions après une scène de dix minutes, et Anathème permet au Prêcheur, après une prière d'une minute sur une cible immobilisée, de transformer en dégâts tous les soins qu'elle recevra pendant une heure, deux fois par jour.